1. 지수님

    1. 플레이어 인식
    2. 플레이어 인터랙션
    3. 뇌와 눈을 “베이킹”한다.
      1. 뇌가 변화되는 과정 / 눈이 변화되는 과정
      • “베이킹”
        • 마이크로 웨이브
        • 가로 / 세로는 무관
        • 전자레인지 형체를 가져가는 것 또한 무관하다.
      • 변화되는 과정은 보여질 것
    4. 다음 콘텐츠로 보내지는 중
  2. 석찬님

    1. 경찰청 / 심문실
    2. 밖에서 볼 수 있도록 하는 것
      1. 매직 미러가 아니어도 될 것 같다.
    3. 경험 시나리오
      1. 사람이 안에 들어간다.

      2. 선택지 마이크가 있고, 마이크를 통해 플레이어가 얘기하면 안과 밖에 들린다.

      3. 카운슬러의 시각적인 것은 조금 가리는 쪽으로

        → 다른 사람들은 보던지 말던지

      4. 실제 콘텐츠는 문제 푸는 것과 같이

        1. 정답을 말하는 형식이 될 거고
        2. 정답을 말하는 타이밍을 주기
        3. 플레이어가 정답을 말할 때, 자신에게 정답 사운드가 들릴 것이다.
      5. 대화 + 질문

        1. 이건 기술 확인 하고 정해보자
      6. 클리닉이 완료되었습니다

        1. 수술중 전등

    → 공간 구성, 어떤 디스플레이 & 스피커 & 빔프,

  3. 예인님

    1. 샤막 쪽 전신
      1. 다른 사람의 얼굴을 내 얼굴이 얼마나 무의미한가. 다른 사람이 나의 얼굴을 찢고 나감.
      2. 얼굴 변형
      3. 전신 - 변태하는 형상
    2. 샤막
      1. 전신 - 변태하는 형상
        1. 터디 & 컨피 UI로 나온 텍스처들이 파티클이 나와있을 것이다.